La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Xbox reabre la puerta a un giro total en su negocio
Microsoft ha vuelto a abrir una vía que hace 100 días parecía cerrada y apunta a un reinicio profundo de la estrategia Xbox. El cambio sugiere una revisión del papel de consolas, estudios y distribución, en un momento decisivo para redefinir el alcance futuro de su ecosistema.
Team WE se mete en el Mid-Season Invitational
Team WE logró clasificarse al Mid-Season Invitational y se suma al gran torneo internacional de League of Legends. La presencia del equipo refuerza el peso de la LPL en la competición y devuelve a la organización a uno de los escaparates más importantes del calendario global.
Stuntman regresa tras 19 años de silencio
La saga Stuntman, recordada por su etapa en PS2, regresará después de 19 años con una nueva entrega de perfil explosivo. El anuncio recupera una licencia desaparecida desde 2007 y reactiva la nostalgia por una propuesta centrada en conducción, acrobacias y acción cinematográfica.
Sony presenta su monitor oficial para PS5
Sony reveló un monitor oficial para PS5 con panel IPS de 27 pulgadas, resolución 1440p, VRR y hasta 240 Hz en dispositivos compatibles. También incorpora dos HDMI, DisplayPort, cuatro USB y un soporte para cargar mandos DualSense, apuntando igualmente a usuarios de PC.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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