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Blast
Esports

BLAST confirma despidos en Europa en medio de quejas por retrasos en pagos

El organizador de torneos BLAST confirmó una reestructuración interna con despidos en Reino Unido y Dinamarca tras las acusaciones del analista Chad 'SPUNJ' Burchill sobre atrasos en pagos. La...

Titan Isles
VR

Titan Isles incorpora una nueva armadura de combate en realidad virtual

El shooter cooperativo en realidad virtual Titan Isles estrenó su quinta armadura de combate, bautizada como Cage. La actualización gratuita añade propulsión antigravitatoria y misiles guiados por...

The Simpsons - Hit and Run
PC; PS5; Series X/S; Switch 2; Retro; Industria

El regreso de Apu en televisión reaviva las esperanzas por The Simpsons: Hit and Run

El fichaje del actor Sunil Malhotra para interpretar a Apu en la serie animada eliminó el principal obstáculo para remasterizar The Simpsons: Hit & Run. Creadores y seguidores esperan que esta...

RetroChimba

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Fantasy Onlinne 2 (VI)
Lanzamientos del mes

Fantasy Online 2 expande su mundo y transforma la progresión de su MMORPG independiente

El desarrollo de un videojuego multijugador masivo en línea (MMORPG) presenta una particularidad frente a las experiencias tradicionales de un solo jugador. Su mundo debe mantenerse operativo mientras incorpora nuevas regiones, modifica sistemas de progresión y atiende las necesidades técnicas de una comunidad que continúa participando durante el proceso de desarrollo. Esta dinámica forma parte...

Tomas Carrillo
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Gamescom Latam
Eventos

Gamescom Latam 2027 abre convocatorias gratuitas para videojuegos independientes y ponentes

La convocatoria del BIG Festival está abierta a desarrolladores de cualquier país, incluidos equipos colombianos. Los juegos no necesitan estar terminados: se admiten proyectos inéditos, en alfa, beta o acceso anticipado, siempre que puedan jugarse y ser evaluados. También pueden participar títulos publicados a partir del 22 de abril de 2025. No se aceptan postulaciones compuestas únicamente por...

Tomas Carrillo
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State of Unreal
Temáticas transversales

Tim Sweeney apuesta por la IA para hacer viables videojuegos hoy demasiado costosos

Sweeney defendió además que las herramientas de programación han mejorado desde los experimentos realizados por Epic en enero. Explicó que el equipo está aprendiendo a organizar código, documentación y descripciones de arquitectura para proporcionarles más contexto. Ese detalle reconoce una condición importante de su uso: el resultado depende también de cómo los desarrolladores estructuren la...

Tomas Carrillo