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Hey! Listen! Es la agenda informativa del día en la industria de los videojuegos, tanto a nivel nacional como internacional. No solo abordará las noticias, filtraciones, novedades y lanzamientos más relevantes del sector, también incluirá procesos de formación como convocatorias, cursos, eventos y ofertas laborales, entre otros aspectos.

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Gears of War- E-Day
PC; Series X/S; Industria

Gears of War: E-Day no llegará nunca a PS5

Microsoft confirmó que Gears of War: E-Day será una exclusiva de consola para Xbox y no llegará a PlayStation 5, ni siquiera como lanzamiento posterior. El juego saldrá en Xbox Series y PC, estará...

Senua
PC; Series X/S

Senua vuelve con un juego inédito anunciado por Xbox

Xbox sorprendió en su evento con el anuncio de un nuevo juego protagonizado por Senua, acompañado por una propuesta visual muy ambiciosa y una historia completamente inédita. La revelación amplía el...

Castlevania - Belmont’s Curse
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Castlevania: Belmont’s Curse fija su regreso para octubre

Konami confirmó que Castlevania: Belmont’s Curse se lanzará el 15 de octubre de 2026, justo a tiempo para Halloween. La fecha pone fin a una espera de 12 años para el nuevo juego de acción 2D,...

RetroChimba

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que redefinieron el curso de la historia de los videojuegos. Prepárate para revivir momentos legendarios y descubrir cómo su legado sigue dejando huella.

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Consolas

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Videojuegos

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AMD
Lanzamientos del mes

AMD muestra cómo una sola PC puede responder a las crecientes exigencias de gaming y productividad

La transformación está impulsada por la convergencia de necesidades digitales. Profesionales creativos, desarrolladores, estudiantes, streamers y emprendedores utilizan aplicaciones cada vez más exigentes que requieren altos niveles de procesamiento. Al mismo tiempo, muchos de estos usuarios también consumen videojuegos, participan en transmisiones en vivo o generan contenido audiovisual.

Tomas Carrillo
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Summer Game Fest
Eventos

Arranca el “No E3” de 2026 con más de 15 eventos para seguir de cerca

Junio se perfila como uno de los meses más importantes del año para quienes siguen de cerca la industria de los videojuegos. Con la ausencia del E3 como punto de encuentro tradicional, diferentes presentaciones digitales han tomado su lugar y hoy funcionan como vitrinas para anuncios, avances, juegos independientes, producciones AAA y propuestas regionales. Durante varios días, estudios,...

Tomas Carrillo
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Gamescom Latam
Temáticas transversales

Gamescom Latam 2026 y la madurez de una industria latinoamericana que ya juega en escala global

En el caso de Gamescom Latam 2026, esa transformación parece apuntar hacia algo más profundo que el crecimiento de una feria. Lo ocurrido en São Paulo confirmó que América Latina está entrando en una nueva etapa de madurez dentro de la industria global de los videojuegos, una etapa en la que la región ya no es observada únicamente como un mercado de consumo, también por su capacidad para generar...

Tomas Carrillo