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Hey! Listen! Es la agenda informativa del día en la industria de los videojuegos, tanto a nivel nacional como internacional. No solo abordará las noticias, filtraciones, novedades y lanzamientos más relevantes del sector, también incluirá procesos de formación como convocatorias, cursos, eventos y ofertas laborales, entre otros aspectos.

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Two Quest 3
VR; Industria

Quest 3 viajará a la Estación Espacial para entrenar astronautas

Dos visores Quest 3 llegarán a la Estación Espacial Internacional para entrenar caminatas espaciales en una colaboración de seis años entre Meta y la ESA. El sistema adaptará el seguimiento visual a...

ROG XBOX Ally X20
PC; Series X/S

ASUS renueva Xbox Ally X20 con OLED y mejor ergonomía

ASUS presentó la nueva Xbox Ally X20 con pantalla OLED Nebula HDR de 7,4 pulgadas, 120 Hz y hasta 1400 nits, además de joysticks TMR, cruceta de ocho direcciones y ventilación revisada. Mantiene 24...

Tekken 8 - King
PC; PS5; Series X/S; Industria

Tekken 8 pierde a otro nombre clave tras la salida de Harada

Kohei Ikeda, productor jefe y director de Tekken 8, dejó Bandai Namco tras dos décadas en la compañía. Su salida llega pocos meses después de la de Katsuhiro Harada y añade incertidumbre sobre el...

RetroChimba

Revive la nostalgia y reencuéntrate con los íconos que revolucionaron la industria.

Rendimos tributo a las mentes visionarias, videojuegos inmortales y consolas  
que redefinieron el curso de la historia de los videojuegos. Prepárate para revivir momentos legendarios y descubrir cómo su legado sigue dejando huella.

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Consolas

Viaja a través del tiempo con las consolas que marcaron una era y descubre porque revolucionaron el entretenimiento.

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Personajes

Sigue la trayectoria de los creadores que transformaron la industria, y conoce sus legados inmortales.

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Videojuegos

Sumérgete en la historia de videojuegos legendarios y revive cada momento épico desde su origen hasta su final memorable.

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AMD
Lanzamientos del mes

AMD muestra cómo una sola PC puede responder a las crecientes exigencias de gaming y productividad

La transformación está impulsada por la convergencia de necesidades digitales. Profesionales creativos, desarrolladores, estudiantes, streamers y emprendedores utilizan aplicaciones cada vez más exigentes que requieren altos niveles de procesamiento. Al mismo tiempo, muchos de estos usuarios también consumen videojuegos, participan en transmisiones en vivo o generan contenido audiovisual.

Tomas Carrillo
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Summer Game Fest
Eventos

Arranca el “No E3” de 2026 con más de 15 eventos para seguir de cerca

Junio se perfila como uno de los meses más importantes del año para quienes siguen de cerca la industria de los videojuegos. Con la ausencia del E3 como punto de encuentro tradicional, diferentes presentaciones digitales han tomado su lugar y hoy funcionan como vitrinas para anuncios, avances, juegos independientes, producciones AAA y propuestas regionales. Durante varios días, estudios,...

Tomas Carrillo
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Gamescom Latam
Temáticas transversales

Gamescom Latam 2026 y la madurez de una industria latinoamericana que ya juega en escala global

En el caso de Gamescom Latam 2026, esa transformación parece apuntar hacia algo más profundo que el crecimiento de una feria. Lo ocurrido en São Paulo confirmó que América Latina está entrando en una nueva etapa de madurez dentro de la industria global de los videojuegos, una etapa en la que la región ya no es observada únicamente como un mercado de consumo, también por su capacidad para generar...

Tomas Carrillo