La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Project Helix, una visión Xbox‑PC gestada hace una década
Según Generación Xbox y Tom Warren, Project Helix es la culminación de una estrategia que Microsoft explora desde hace más de diez años para unificar Xbox y Windows, iniciada con OneCore en 2015 y tecnologías como DirectStorage, hacia un hardware híbrido consola‑PC integrado.
Delphinium, farming cozy narrativo para 2027
Serenity Forge y CINNADEV anuncian Delphinium, simulador de granja narrativo para Xbox Series y PC previsto para 2027, donde controlamos a Haiyan en un pueblo de montaña de nueve habitantes, con más de 200 recetas, crafting y relaciones que ramifican la historia.
Cierra Ballistic Moon, estudio del remake de Until Dawn
Documentación del registro británico indica que Ballistic Moon, responsable del remake de Until Dawn para PS5 y PC, cerró definitivamente el 3 de febrero de 2026 tras dos rondas de despidos en 2024, sumándose a la lista de estudios afectados por cierres recientes.
Nadella promete que Microsoft “siempre” invertirá en videojuegos
Satya Nadella afirma en un Q&A interno con la nueva CEO de Microsoft Gaming, Asha Sharma, que la compañía es “long on gaming” y que siempre invertirá en videojuegos, destacando el papel de Xbox en tecnologías como la nube y las GPU.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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