La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Marvel Rivals afronta el riesgo del “cementerio” live service
NetEase reconoce que sintió “pánico” al lanzar Marvel Rivals como shooter servicio en vivo tras fracasos recientes como Highguard y Concord, y explican que diseñaron el juego para evitar los mismos errores, notan que el éxito “no está garantizado” ni con una licencia de Marvel.
The Boys: Trigger Warning lleva la serie a la VR
The Boys: Trigger Warning, juego de acción sigilosa en VR basado en la serie de Amazon, llega el 26 de marzo a Quest y más adelante a PS VR2, permitiendo encarnar a Lucas Costa en una historia original con personajes como Mother’s Milk y Soldier Boy.
Bloober Team prepara varios anuncios y su ambicioso Project H
Bloober Team adelanta un 2026 cargado de anuncios, con Project H como nueva IP original “más ambiciosa” y de mayor potencial comercial del estudio, además de Project M exclusivo de Nintendo y el remake del primer Silent Hill desarrollado por el mismo equipo de Silent Hill 2.
Rumores de Fallout 3 Remaster apuntan a 2026
Una ficha oficial de McFarlane Toys menciona “Fallout 3 Remastered” y varias tiendas listan referencias que sitúan su posible lanzamiento entre julio y agosto de 2026, reavivando los rumores sobre el regreso del RPG de Bethesda pese a la ausencia de anuncio oficial.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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