La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony y Tencent cierran el caso Light of Motiram de forma definitiva
Sony y Tencent llegaron a un acuerdo confidencial que cierra el litigio por Light of Motiram, señalado por similitudes con Horizon. El caso fue desestimado con prejuicio, quedando clausurado de forma definitiva, y el juego ya fue retirado de Steam y Epic Games Store.
Director de Kingdom Come 2 defiende el uso de IA en desarrollo de videojuegos
Daniel Vávra, director de Kingdom Come Deliverance 2, respaldó a Swen Vincke y calificó como exageradas las críticas al uso de IA. Reconoce riesgos laborales, pero sostiene que estas herramientas pueden ampliar la escala del desarrollo y enriquecer las interacciones dentro de los juegos.
Tetris apunta a convertirse en un esport olímpico en el corto plazo
Tras un exitoso torneo en Dubái, la CEO de Tetris, Maya Rogers, afirmó que la compañía trabaja para que el juego sea reconocido como esport olímpico en tres años. Henk Rogers señaló que el desafío es hacerlo más accesible al público mediante repeticiones y análisis apoyados en IA.
Wizards of the Coast refuerza su apuesta digital con liderazgo de Blizzard
Wizards of the Coast designó a Paul Della Bitta, veterano de Blizzard, como nuevo líder de Digital Ventures para impulsar su estrategia en videojuegos y servicios digitales. En paralelo, James Ohlen dejará su rol activo tras finalizar Exodus, proyecto previsto para 2027.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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