La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Fnatic suma a Vladi y define su alineación para la LEC 2026
Fnatic confirmó al griego Vladimiros “Vladi” Kourtidis como nuevo mid laner para la LEC 2026, reencontrándose con Empyros tras su paso por Karmine Corp. El roster se completa con Upset, Razork y Oscarinin, y debutará el 17 de enero ante Los Ratones.
Meta cancela visores Horizon OS de terceros
Meta pausó los proyectos de visores Horizon OS de Asus y Lenovo para centrarse en hardware propio y gafas AI. El cambio sigue a recortes en equipos VR y atraso del nuevo Quest 4, mientras Google toma ventaja con Android XR.
Netflix anuncia nuevo juego oficial de FIFA
Netflix y Delphi Interactive desarrollan el primer título FIFA tras EA Sports. Exclusivo para suscriptores y previsto para 2026, llegará a móviles y TVs. FIFA busca relanzar su marca antes del Mundial de EE. UU., México y Canadá.
Mega Man Star Force Legacy Collection llegará en marzo de 2026
Capcom lanzará el 27 de marzo de 2026 una colección que reúne siete títulos de Mega Man Star Force para PS5, Xbox Series, Switch y PC. Incluye galería y música, multijugador en línea y mejoras de calidad de vida que respetan el estilo clásico de la saga, con opciones online y ajustes modernos.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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