La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El lanzamiento en PC y PS5 de Halo: Campaign Evolved decepciona en ventas
El lanzamiento de Halo: Campaign Evolved en PlayStation 5 y PC ha registrado ventas y jugadores simultáneos decepcionantes en Steam. Analistas sugieren que esto debilita la estrategia multiplataforma de Microsoft y justifica la reciente cancelación del port de Forza Horizon 5.
Ex empleados de Ubisoft Barcelona abren el nuevo estudio Dark Ritual Studios
Ex desarrolladores de Ubisoft Barcelona, tras ser afectados por una reducción de plantilla de 51 empleados el mes pasado, fundaron el estudio independiente Dark Ritual Studios. Su objetivo es crear juegos inmersivos sin la estricta presión financiera de las corporaciones.
Rockstar prohíbe a Remedy compartir novedades sobre el remake de Max Payne
El esperado remake de Max Payne 1 y 2 por parte de Remedy sigue en desarrollo, pero Rockstar Games, productora y dueña de la franquicia, ha prohibido al estudio revelar nuevos detalles o fechas. Actualmente, el equipo está trabajando a pleno rendimiento en la fase de producción.
Aspyr trae de vuelta The Lord of the Rings: War in the North a sistemas actuales
Aspyr lanzó The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition, un port del juego original de 2011, para consolas actuales y PC. Esta edición incluye el DLC de armas y armaduras, modo cooperativo de hasta tres jugadores y gráficos mejorados para la actual generación.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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