La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
100 Thieves Roobet casi completa su equipo de CS2
La organización presentó a Ag1l, Sirah y Poiii para su nuevo roster de Counter-Strike 2 liderado por Gla1ve y rain, con Messioso y sgares en el cuerpo técnico. El proyecto solo necesita un jugador más y la comunidad ya especula con dev1ce como el fichaje final.
Ubisoft reactiva señales del remake de Prince of Persia
Ubisoft registró el dominio princeofpersiathesandsoftime.us, señal de un anuncio cercano del remake. La gestión directa desde Francia sugiere mayor prioridad interna y, tras años de silencio y cambios, refuerza un posible regreso oficial en 2026.
Matt Firor deja ZeniMax tras la cancelación de Project Blackbird
Matt Firor, fundador de ZeniMax Online Studios, renunció luego de que Microsoft cancelara Project Blackbird, el MMO que consideraba su proyecto más personal. Tras liderar The Elder Scrolls Online, ahora asesora startups y descarta crear un nuevo estudio por ahora.
Steam inicia 2026 con récord histórico
Steam alcanzó un nuevo máximo con 41,8 millones de usuarios conectados al mismo tiempo, incluidos 13,4 millones jugando activamente. El impulso llega desde mercados como China y Corea del Sur, reforzando la proyección de crecimiento sostenido para la plataforma de Valve en 2026.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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