La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Daemon Bride: Additional Gain llega a PC el 30 de diciembre
Daemon Bride: Additional Gain debutará en Steam con soporte en inglés y japonés. El juego de lucha 2D incluirá rollback netcode, modo entrenamiento, alta resolución y un nuevo personaje jugable, ampliando su propuesta narrativa ambientada en un Tokio sellado por contratos entre ángeles y demonios.
Dev1ce deja Astralis y el equipo busca rumbo internacional
Nicolai “dev1ce” Reedtz y Emil “Magisk” Reif salen de Astralis, que apostará por un roster global en CS2. Dev1ce, ganador de cuatro Majors, inicia un nuevo capítulo en 2026. El CEO Jonas Gundersen confirmó que el cambio marca el fin de la era danesa del club.
Exploit destruye la economía de Path of Exile 2
Un bug en la actividad Temple of Vaal fue explotado y desató una inflación masiva en Path of Exile 2. Varios objetos triplicaron su precio y parte de la comunidad da la temporada por perdida. Grinding Gear Games anunció un parche tras las fiestas y revisiones económicas.
Fans acusan a Sword and Fairy 4 Remake de copiar a Expedition 33
El tráiler del remake de Sword and Fairy 4 en Unreal Engine 5 generó debate por su similitud con Clair Obscur: Expedition 33. Jugadores señalan paralelos en interfaz, cámara y paradas, mientras otros defienden que respeta la tradición del RPG mitológico chino de la saga clásica.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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