La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Moonlighter está gratis por tiempo limitado en Steam
Moonlighter, la aventura donde combates por las noches y atiendes tu propia tienda durante el día, se encuentra disponible gratis por tiempo limitado en Steam. El título mezcla exploración de mazmorras y comercio, obligándote a recolectar y vender objetos para progresar.
Sega lanza relojes de lujo inspirados en sus consolas clásicas
Sega y la marca SuperGroupies lanzaron relojes oficiales basados en el diseño de tres consolas clásicas: Mega Drive, Sega Saturn y Dreamcast. Cada modelo es resistente al agua, cuesta 320 dólares y puede reservarse hasta el 30 de agosto. Los envíos se harán en abril de 2027.
Diablo IV llegaría a Nintendo Switch 2 en septiembre
Una filtración revela que Diablo IV llegaría a Nintendo Switch 2 en septiembre de 2026. La versión incluiría una edición física de tipo 'Code in a Box', es decir, una caja con un código de descarga y sin cartucho. El precio rondaría los setenta euros, igualando otras versiones.
Kinetic Games anuncia su propio sello de publicación independiente
Kinetic Games, estudio detrás de Phasmophobia, creó su propio sello independiente: Kinetic Publishing. Presentarán sus primeros títulos financiados durante un evento en Twitch el próximo 12 de agosto. Los juegos llegarán entre 2027 y 2028 sin apoyo de inversores externos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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