La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Skeleton Crew: nueva agrupación de estudios fundada por Paul Croft
Paul Croft, cofundador de Mediatonic, lanzó Skeleton Crew, conglomerado que integra Payload (TerraTech Worlds), Brightrock y Mythwright. Ya buscan socios y nuevos juegos serán anunciados pronto, con contrataciones activas y proyectos en desarrollo.
Gorn 2 celebra Halloween con la actualización Fight of The Living Dead
Gorn 2, el brawler VR de Free Lives y Cortopia, lanza una actualización gratuita de Halloween con nuevos enemigos esqueléticos, jefe especial y armas como guadaña, ballesta y martillo de hueso. Al vencer al jefe se obtiene el Bastón de Resurrección para invocar aliados.
Amazon Web Services sufre una caída generalizada
AWS, la plataforma de Amazon que soporta servicios como Ring, Alexa, Reddit y Roblox, enfrenta una amplia interrupción en el centro US-EAST-1, afectando pedidos y cuentas en Amazon y otras empresas. Los ingenieros trabajan para resolver errores y latencia.
Xbox confirma desarrollo de hardware de próxima generación
Sarah Bond, presidenta de Xbox, confirmó que Microsoft ya está desarrollando hardware de próxima generación, en colaboración con AMD. Xbox busca ofrecer múltiples opciones para jugadores, incluyendo optimización de la experiencia y expansión de dispositivos.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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