La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Bandai Namco se desprende de Limbic Entertainment
Bandai Namco vendió Limbic Entertainment a un inversor privado del sector gaming como parte de su reordenamiento estratégico. El estudio conservará su nombre y liderazgo, y continuará enfocado en juegos de simulación y gestión mientras la editora prioriza sus áreas de mayor fortaleza.
Jottunslayer se suma al regalo diario de Epic Games Store
Jottunslayer: Hordes of Hell puede reclamarse gratis por un solo día en Epic Games Store. El roguelike de acción, inspirado en la mitología nórdica, propone enfrentar hordas y pruebas divinas para ganarse el favor de los dioses y convertirse en el Jotunnslayer elegido.
Obsidian refuerza 2026 con grandes contenidos para Avowed, Grounded 2 y The Outer Worlds 2
Obsidian adelantó un 2026 cargado de contenido con soporte prolongado para sus principales juegos. Avowed recibirá Nuevo Juego Plus, Grounded 2 sumará una expansión de gran escala y The Outer Worlds 2 contará con dos DLC, reafirmando su apuesta por ampliar la experiencia tras el lanzamiento.
Sony y Tencent cierran el caso Light of Motiram de forma definitiva
Sony y Tencent llegaron a un acuerdo confidencial que cierra el litigio por Light of Motiram, señalado por similitudes con Horizon. El caso fue desestimado con prejuicio, quedando clausurado de forma definitiva, y el juego ya fue retirado de Steam y Epic Games Store.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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