La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Mobile Suit Gundam: Silver Phantom llegará a PlayStation VR2
La película interactiva de anime Mobile Suit Gundam: Silver Phantom, centrada en el grupo Argent Keil, tendrá versión para PS VR2. El título destaca por su narrativa en entornos 360° y ligeros elementos jugables, enfocados en la historia.
Más juegos de Metroid Prime podrían llegar a Nintendo Switch
Un insider afirma que Metroid Prime 2 y 3 llegarán a Switch, aunque sin detalles sobre su formato. Se espera su compatibilidad con Switch 2 y coincide con el lanzamiento de Metroid Prime 4: Beyond en diciembre, aunque no hay anuncio oficial.
Elon Musk promete videojuego y película hechos con IA antes de 2027
Elon Musk asegura que su estudio xAI lanzará antes de 2027 un videojuego “genial” generado por Grok y una película decente. La industria muestra escepticismo y advierte sobre los problemas de liderazgo y derechos de autor en IA creativa.
Valorant Champions 2025 alcanza 1,47 millones de espectadores y marca récord histórico
El torneo logró el tercer mayor pico en la historia del VCT, con 1,47 millones de espectadores simultáneos y 48 millones de horas vistas. La victoria de NRG Esports destacó en un evento impulsado por la audiencia de co-streamers.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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