La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Marvel’s Wolverine saldrá en otoño de 2026
Insomniac anunció que Marvel’s Wolverine se lanzará en PS5 en otoño de 2026. Con Liam McIntyre como Logan, el juego mostrará combates feroces, enemigos como Mystique y Omega Red, y escenarios como Madripoor, Canadá y Tokio, en una historia oscura y brutal.
Housemarque revela Saros, sucesor de Returnal
Housemarque presentó Saros, exclusivo de PS5, que llega el 20 de marzo de 2026. El juego sigue a Arjun Devraj en el planeta Carcosa, con acción tipo bullet hell, un sistema de progresión con reintentos y armas humanas y alienígenas. Rahul Kohli interpreta al protagonista.
Embracer afirma: la autoría humana es final
Phil Rogers, CEO de Embracer, defendió el uso ético de la IA como “copiloto” en el desarrollo de juegos, señalando que aumenta la productividad, pero sin reemplazar a los creadores. Subrayó que ética y negocio van de la mano, y que la autoría final será siempre humana.
Gran Turismo 7 celebra 100 millones con gran actualización
Polyphony Digital confirmó que Gran Turismo 7 alcanzó 100 millones de ventas y recibirá en diciembre su mayor parche, SPEC III, con Yas Marina y Gilles-Villeneuve, ocho coches, mejoras online y más. El anuncio llegó tras la actualización 1.63 con cinco vehículos.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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