La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Double Fine, creadora de Psychonauts, despide a un tercio de su personal tras salir de Xbox
Double Fine anunció el despido de 23 empleados, un tercio de su plantilla, tras independizarse después de cinco años de Xbox. Tim Schafer explicó que la decisión fue dolorosa pero necesaria para sobrevivir, en medio de la reestructuración general de Microsoft.
Halo: Campaign Evolved llega con tres recompensas cosméticas gratuitas por tiempo limitado
Con el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved en varias plataformas, Halo Studios habilitó recompensas gratuitas: la armadura Sandstone Ancient vía código, el aspecto Stream of the Crop por Twitch Drops, y la armadura X25 Anniversary inspirada en la primera Xbox.
Meta invertirá 14.000 millones en un centro de datos de IA pese a la crisis de memoria
Meta, fabricante de Quest, gastará 14.000 millones en un centro de datos de IA en Texas, mientras se queja del aumento de precios de memoria que encarece el hardware VR. La fiebre de inversión en IA de la propia Meta y otras empresas es la causa principal de la escasez.
Atari anuncia sus primeros Atari World Championships con Twin Galaxies
Atari se alió con Twin Galaxies para organizar los Atari World Championships, un circuito competitivo que abarcará clásicos y nuevas propuestas. El objetivo es reactivar la escena arcade y de puntuaciones altas, reforzando la estrategia de explotar su legado retro.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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