La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
BioWare pierde el conocimiento técnico necesario para remasterizar Dragon Age
Mark Darrah, ex productor de Dragon Age, reveló que BioWare ya no tiene personal que entienda el motor de Origins y Dragon Age 2. Remasterizar la trilogía exigiría formar un equipo nuevo, algo poco probable en EA tras el fracaso de The Veilguard y los recientes recortes.
Hyper Dash cerrará sus servidores en noviembre
Triangle Factory anunció que Hyper Dash, su shooter competitivo de realidad virtual disponible desde 2019, cerrará servidores el 1 de noviembre por falta de ingresos suficientes para mantener costos operativos. El juego seguirá jugable sin conexión tras el cierre.
Microsoft y Ubisoft regalan versión de PC a ciertos usuarios de Xbox
Microsoft y Ubisoft ampliaron su colaboración para que jugadores con ciertos títulos digitales de Ubisoft en Xbox reciban automáticamente la versión para PC sin costo adicional. El beneficio aplica a trece juegos seleccionados y se desplegará gradualmente hasta el 4 de agosto.
Sony es criticada por promocionar vinilos mientras abandona los discos
Sony recibió críticas por promocionar reproductores de vinilo justo cuando anuncia el fin de la producción de discos físicos de PlayStation para 2028. Usuarios señalan la contradicción de defender el formato físico en música mientras lo abandona en videojuegos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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