La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Out of Sight VR ya tiene fecha de lanzamiento
El aterrador Out of Sight llegará a Steam y SteamVR el 22 de mayo. En este juego, los jugadores encarnan a un oso de peluche que protege a una niña ciega en una mansión aterradora. En lugar de un clásico survival horror, el juego se centra en guiarla sin revelar peligros.
Fallo de seguridad en Final Fantasy XIV persiste tras parche 7.2
El parche 7.2 de Final Fantasy XIV intentó reforzar la seguridad ocultando los ID de cuenta, pero fue vulnerado en horas por la programadora NotNite. La actualización también trajo ajustes de clases y nuevo contenido, pero los jugadores temen a la explotación de datos sensibles.
NieR: Automata y su impacto en la industria japonesa
El ex-ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, considera que NieR: Automata revitalizó la industria de videojuegos japonesa. Durante la era de PS3, los estudios japoneses imitaban tendencias occidentales. Desde entonces, los desarrolladores se enfocan en su propia cultura.
Netflix apuesta por juegos de fiesta controlados por móvil dejando atrás las consolas
Netflix está redefiniendo su estrategia en los videojuegos bajo la dirección de Alain Tascan. En lugar de centrarse en consolas, la plataforma apuesta por juegos de fiesta en TV controlados con teléfonos. Tascan compara esto con la revolución de la Wii.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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