La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El problema de VCT sigue siendo la desigualdad de parches por región
Esports Insider explica que el formato de VCT mantiene regiones con parches de Valorant distintos, generando desequilibrio competitivo y confusión en las clasificaciones. Este desfase obliga a los jugadores y equipos a adaptarse a mapas y balances que cambian según el área.
Next‑Gen Xbox Project Helix apostará por integración entre equipos de hardware y software
Ejecutivos de Xbox señalan que Project Helix se beneficiará de una colaboración más estrecha entre equipos de hardware y software, lo que permitirá optimizar el rendimiento desde el origen. El nuevo sistema de Xbox se alineará mejor con Windows y con el desarrollo multiproducto.
Wandersky revive el espíritu de The Legend of Zelda: The Wind Waker en el cielo
Wandersky, juego de Tiny Potion Tree, un estudio de Andorra, propone una aventura de acción‑aventura ambientada en el cielo que recuerda el tono y la estética cartoonesca de The Legend of Zelda: The Wind Waker, combinando combates, exploración y plataformas.
Científicos usan ultrasonido para inducir sensaciones olfativas en VR
Un equipo de investigadores desarrolló un dispositivo portátil que aplica ultrasonido focalizado hacia el bulbo olfatorio para generar sensaciones de olores como aire fresco, basura, ozono o hoguera, sin usar cartuchos químicos, esto abre la puerta a nuevas experiencias en VR.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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