La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Winifred Phillips gana el Grammy a Mejor Banda Sonora de Videojuegos
Winifred Phillips obtuvo el Grammy por la banda sonora del remake de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, superando a Avatar: Frontiers of Pandora, Spider-Man 2, God of War Ragnarok: Valhalla y Star Wars Outlaws. Es el tercer año que se otorga este premio.
EA fusiona cuatro estudios para formar Battlefield Studios
EA unió a DICE, Motive, Criterion y Ripple Effect en Battlefield Studios. El equipo promete una nueva visión y lanzó Battlefield Labs, donde los jugadores probarán mecánicas bajo NDA. La saga sigue el modelo de Call of Duty tras el fracaso de Battlefield 2042.
Cofundador de Treyarch se declara culpable tras impactar un dron contra un avión de bomberos
Peter T. Akemann, cofundador de Treyarch, se declaró culpable de chocar un dron contra un avión de extinción de incendios en Los Ángeles. Evitó la cárcel con 150 horas de servicio comunitario y una multa de $65,000. El dron dañó la aeronave, que debió ser retirada de servicio.
Shawn Layden cree que Sony no puede abandonar los discos con PS6
El ex-jefe de PlayStation, Shawn Layden, afirmó que Sony no puede lanzar una PS6 sin lector de discos sin afectar a una gran parte de su mercado global. A diferencia de Xbox, que apostó por lo digital, PlayStation domina en 170 países, muchos con acceso limitado a internet.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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