La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
GTA 6: Un lanzamiento que podría redefinir la Industria de los videojuegos
GTA 6 promete revolucionar la industria como lo hizo GTA 5 en 2013. Analistas predicen ventas de 40M de copias y $3B en su primer año. Rockstar enfrenta desafíos con la fragmentación de usuarios entre GTA Online y sus servicios en vivo.
Sony anuncia películas de Horizon Zero Dawn y Helldivers 2
Sony adaptará Horizon Zero Dawn en colaboración con Columbia Pictures y Helldivers 2 con Sony Pictures. El anuncio se hizo en CES 2025, donde también se destacó un anime de Ghost of Tsushima. Un proyecto previo de Horizon en Netflix fue cancelado en 2024.
Ghost of Tsushima tendrá un anime exclusivo en Crunchyroll
Sony lanzará un anime basado en el modo Legends de Ghost of Tsushima en 2027. Producido por Aniplex y dirigido por Takanobu Mizuno, será el primer anime adaptado de un juego de PlayStation Studios. La franquicia ya superó los 13 millones de copias vendidas.
Rocksteady enfrenta nuevos despidos tras el 2024
Rocksteady, desarrolladora de Suicide Squad: Kill the Justice League, sufrió una segunda ronda de despidos a finales de 2024, tras otra en septiembre. Las bajas incluyen programadores y artistas, en medio de críticas por problemas de desarrollo y un lanzamiento fallido.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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