La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Retronika: Un vertiginoso juego de VR con hoverbikes y acción
Retronika, disponible en Meta Quest 3, mezcla carreras y disparos en una campaña de 50 misiones con combates contra drones y robots. El juego destaca por su sistema de mejoras y controles estratégicos, aunque carece de exploración libre.
Capcom renueva la marca Dino Crisis y aumenta expectativas de regreso
Capcom renovó el registro de Dino Crisis en Japón el 4 de marzo de 2025, despertando rumores de un posible regreso de la saga. Aunque podría ser un trámite rutinario, sigue el patrón previo de Capcom antes de relanzamientos o nuevas entregas.
Age of Empires 2 DE se prepara para una gran actualización en abril
A cinco años de su lanzamiento, Age of Empires 2 Definitive Edition recibirá una gran actualización en abril con ajustes para 23 civilizaciones, mejoras gráficas y nuevos mapas. También tendrá una expansión con cinco civilizaciones nuevas, aunque no hay más detalles aún.
Scopely adquiere Pokémon Go y la división de videojuegos de Niantic
Scopely, subsidiaria de Savvy Games Group, propiedad del fondo saudí PIF, comprará la división de videojuegos de Niantic, incluyendo Pokémon Go, Pikmin Bloom y Monster Hunter Now, por $3.5 mil millones. Niantic se enfocará en la geospatial AI con Niantic Spatial Inc.
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En el mundo
La rescisión de KovaQ abre el debate formativo en los deportes electrónicos
La expulsión de Blendi 'kovaQ' Kovaci de FunPlus Phoenix por comentarios inapropiados reavivó la urgencia de instruir a jugadores en comunicación y relaciones públicas. Analistas señalan que la habilidad técnica no basta para evitar sanciones y pérdidas de patrocinios.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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