La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El impacto de los costos de producción llevó a la venta de Naughty Dog a Sony
Andrew Gavin, cofundador de Naughty Dog, explicó que los crecientes costos de desarrollo llevaron a la venta del estudio a Sony en 2001. Juegos como Crash Bandicoot ($1.6M) y The Last of Us 2 ($220M) habrían sido inviables sin ese apoyo financiero, según Gavin.
La huelga de actores afecta a los juegos de Kojima Productions
Hideo Kojima confirmó que la huelga de actores de SAG-AFTRA suspendió en 2024 la producción de OD (Xbox) y Physint (Sony). Ambos son híbridos de juego y película, con OD desarrollado junto a Jordan Peele. Kojima espera reanudar las grabaciones en 2025.
Hell Let Loose está gratis en Epic
Consigue Hell Let Loose gratis en Epic Games del 2 al 9 de enero. Este shooter multijugador 50v50 te sumerge en combates intensos de la Segunda Guerra Mundial. Elige entre 14 roles únicos y lidera la batalla.
El director de Helldivers 2 ya está planeando el próximo juego del estudio
El director de Helldivers 2, Johan Pilestedt, confirmó que Arrowhead Game Studios ya trabaja en su próximo proyecto. Abierto a las sugerencias de los fans, también compartió detalles de juegos cancelados, como un shooter al estilo Star Fox.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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