La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Estudiantes colombianos competirán en la final internacional de los Intercolegiales de Minecraft 2025
Equipos del Genuine School de Bogotá y el Colombo Británico de Medellín representarán a Colombia en la final organizada por Globant. Tras superar fases locales, diseñarán una pista callejera inspirada en su ciudad, destacando sostenibilidad, creatividad e innovación.
SOPA: Tale of the Stolen Potato
Miho entra en la despensa por una papa para la sopa de su abuela y es transportado a una tierra fantástica donde deberá explorar selvas, pueblos tambaleantes y bestias parlantes en las profundidades de Sudamérica. Estará disponible desde el 7 de octubre en PC, Xbox y Game Pass.
Colombia 4.0 reunió a 2.600 personas en Mocoa con tecnología y cultura amazónica
Durante dos días, Mocoa fue epicentro de innovación con 17 conferencias, seis talleres y una muestra comercial. Colombia 4.0 Putumayo combinó IA, VR y robótica con saberes ancestrales, destacando el liderazgo de mujeres en la transformación digital regional.
Colombia 4.0 llega a Mocoa con dos días de innovación y talento digital
Mocoa será sede de Colombia 4.0 este 2 y 3 de octubre en la Uniputumayo, Sede Aire Libre, con conferencias, talleres y experiencias de IA, VR y AR. En su séptima parada, el evento abordará videojuegos, marketing digital y Agtech para impulsar la transformación tecnológica del Putumayo.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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