La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
U. Manizales presenta proyectos con IA, videojuegos y digitalización de biodiversidad
La Universidad de Manizales presentó tres proyectos de investigación con tecnología aplicada al impacto social: un portal SIG para gestionar biodiversidad en el Museo de Historia Natural de Unisarc, modelos de IA para prevenir deserción y videojuegos gamificados contra impulsividad en TDAH.
Medellín certifica a 1.406 estudiantes en habilidades digitales audiovisuales
En Medellín, 1.406 estudiantes culminaron procesos de formación en habilidades digitales audiovisuales a través del proyecto Estud-IA. La iniciativa, desarrollada entre Telemedellín y Academy by PolygonUs, incluyó ocho rutas en áreas como desarrollo de videojuegos, modelado 3D, arte digital e IA.
Colombia fija cupo histórico de cerca de US$90 millones para el incentivo CINA en 2026
La Comisión Fílmica Colombia de Proimágenes Colombia anunció que el cupo del Certificado de Inversión Audiovisual (CINA) para 2026 será de $350.000 millones de pesos, la cifra más alta desde la creación del incentivo tras agotar la asignación de este año en proyectos de cine, series y videojuegos.
Crea Digital 2025 cierra con 18 proyectos y más de 2.600 personas formadas
Crea Digital 2025 cerró su edición con la selección de 18 proyectos beneficiarios tras 309 postulaciones en 27 departamentos y una inversión de más de $1.400 millones. Además, 9 eventos virtuales formaron a más de 2.600 personas en temas como IA, diseño de experiencias y videojuegos.
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En el mundo
Team WE se mete en el Mid-Season Invitational
Team WE logró clasificarse al Mid-Season Invitational y se suma al gran torneo internacional de League of Legends. La presencia del equipo refuerza el peso de la LPL en la competición y devuelve a la organización a uno de los escaparates más importantes del calendario global.
En Colombia
Colombia 5.0 llegará por primera vez a La Guajira
Colombia 5.0 llegará por primera vez a La Guajira el 25 y 26 de mayo en la Biblioteca Virtual Héctor Salah Zuleta de Riohacha. La agenda gratuita incluirá conferencias, talleres, experiencias tecnológicas, zona gamer, videojuegos y una hackathon para retos de la región.
Oportunidades
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