La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Phil Spencer apuesta por más adaptaciones de Xbox en cine y TV
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, reafirmó que la compañía seguirá llevando sus franquicias a la pantalla grande y la televisión, aprendiendo de proyectos como Halo y Fallout. El anuncio llega antes del estreno de A Minecraft Movie, cuya producción comenzó en 2014.
God of War Ragnarök celebra su 20° aniversario con la Dark Odyssey Collection
La nueva actualización de God of War Ragnarök trae la Dark Odyssey Collection, una serie de cosméticos gratuitos inspirados en el diseño original de God of War (2005). Incluye apariencias para Kratos, Atreus y Freya, además de nuevos estilos para armas y escudos.
Balatro triunfa en los Game Developers Choice Awards 2025
Balatro ganó el premio a Juego del Año en los GDCA 2025, además de Mejor Debut, Diseño e Innovación. Astro Bot obtuvo Mejor Audio y Tecnología, mientras que Black Myth: Wukong destacó en Artes Visuales. Metaphor: ReFantazio se llevó Mejor Narrativa.
Meta sigue apostando fuerte por los juegos de VR
En la GDC 2025, Meta confirmó que seguirá invirtiendo en juegos de VR. En 2024 se lanzaron 100 títulos con Oculus Publishing y hay más de 200 en desarrollo. El gasto en contenido de Quest superó los $2 mil millones, con un aumento del 12% en pagos anuales.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.