La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
La plantilla de Ubisoft Barcelona va a huelga por 51 despidos
Trabajadores de Ubisoft Barcelona iniciaron una huelga tras anunciarse 51 despidos, en una protesta que vuelve a tensionar la situación laboral dentro del grupo francés. El conflicto subraya el malestar por la reestructuración y por el impacto sobre uno de sus estudios españoles.
Oblivion Remastered ya abre reservas en Switch 2
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya permite reservas en Switch 2, ampliando el alcance de uno de los regresos más comentados de Bethesda. La edición actualizada prepara así su llegada a la nueva consola de Nintendo y refuerza el catálogo third-party del sistema.
Nintendo subirá el precio de Switch 2 en Corea del Sur
Nintendo aumentará alrededor de un 15% el precio de Switch 2 en Corea del Sur desde el 1 de septiembre, citando cambios en las condiciones de mercado. La decisión se suma a ajustes en otras regiones y llega después de que la consola roce los 20 millones en ventas.
Sony no prevé vender PS6 con pérdidas importantes
Sony dejó claro que no planea lanzar su próximo hardware con pérdidas significativas, una postura que refuerza el temor a una PS6 más cara. Aunque no hay precio oficial, la compañía vigila costes de componentes, petróleo y divisas, y evitará repetir estrategias de subsidio.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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