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Noticias
Liquid Swords sufre despidos pese a su modelo de trabajo sostenible
El estudio sueco Liquid Swords, fundado por Christofer Sundberg en 2020, ha despedido empleados para adaptarse al mercado. Pese a recibir inversión de NetEase, su primer juego sigue en desarrollo. Sundberg afirmó que mantendrán su visión con un equipo más reducido.
Falleció Viktor Antonov, visionario del arte en Half-Life 2 y Dishonored
Viktor Antonov, director de arte de Half-Life 2 y diseñador en Dishonored, falleció a los 52 años. Marc Laidlaw confirmó la noticia, destacando su impacto en la industria. Antonov trabajó en Counter-Strike: Source, Fallout 4 y Wolfenstein: The New Order, entre otros proyectos.
Onward recibe su mayor actualización con la versión 2.0
Meta anunció que el shooter táctico en VR Onward tendrá una actualización masiva en 2025. Incluirá mejoras gráficas, un sistema de Operadores con 20 personajes nuevos y mapas adicionales. Tras años de desarrollo lento, el juego busca recuperar popularidad con esta renovación.
Ōkami tendrá secuela en RE Engine
Capcom confirmó que la secuela de Ōkami continuará la historia de Amaterasu y usará el RE Engine. Hideki Kamiya, emocionado por la respuesta de los fans, reveló que tenía la idea desde hace años. Aunque sin fecha de lanzamiento, promete mantener la estética del original.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.