La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
3OGS cambia su nombre a The OGs
3OGS ahora es The OGs. Tras su adquisición por OV Entertainment, el estudio de desarrollo argentino inauguró una nueva oficina en Córdoba, impulsando su crecimiento global. El rebranding refleja su evolución sin perder sus raíces, fortaleciendo su marca y cultura para expandirse.
Project Uso será el próximo juego de estudios Surgent
Project Uso, el próximo juego de Surgent Studios tras Tales of Kenzera, será un RPG de horror gótico afro-futurista inspirado en temas de identidad y familia. En su desarrollo, el estudio enfrenta problemas financieros y casos de abuso racial.
Shawn Layden, ex-jefe de PlayStation, habla del cierre de la división japonesa del estudio
El ex-jefe de PlayStation, Shawn Layden, habló sobre la reorganización de Sony Japan Studio en 2021, mencionando que su disolución no fue sorprendente debido a la falta de éxitos recientes. Destacó que muchos estudios japoneses han tenido dificultades desde la era de PS3.
The Cursed es una nueva expedicion de No Man’s Sky para este Halloween
No Man’s Sky ha lanzado una nueva expedición llamada The Cursed. Los jugadores deberán sobrevivir en un universo colapsado, enfrentándose a entidades espectrales y jefes nunca antes vistos. Al completar objetivos se desbloquean un exotraje y una nave tipo OVNI.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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