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Noticias
Garry's Mod ha vendido 25.4 millones de copias
Garry's Mod ha vendido más de 25 millones de copias desde su lanzamiento hace 18 años. Su creador, Garry Newman, reflexionó sobre el éxito, mencionando que inicialmente dudó en venderlo. A día de hoy, sigue siendo uno de los juegos más vendidos y jugados en Steam.
Helldivers 2 gana Juego Del Año en los TIGA Awards 2024
Helldivers 2 de Arrowhead Game Studios y Sony ganó los premios a Mejor Innovación Técnica y Juego del Año en los TIGA Awards 2024. También se premiaron Marvel's Spider-Man 2, The Last of Us Part 2 Remastered y Senua's Saga: Hellblade 2, entre otros.
Así será el próximo juego del desarrollador de Lies of P
El próximo proyecto de Round8 Studios, desarrollador de Lies of P, será un juego de terror de supervivencia sci-fi, dejando atrás el género soulslike. Utilizará Unreal Engine 5 y saldrá en PC y consolas. Además, se espera DLC de Lies of P para principios de 2025.
Oaken está gratis en GOG
Oaken es un mundo mítico habitado por espíritus que siguen la voz del Gran Roble. La pérdida de esa voz desata eventos que podrían sanar o destruir al Roble. Consiguelo gratis en GOG por tiempo limitado.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.