La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Steam Link llega nativo a visionOS, pero sin PC VR
Valve publicó una aplicación nativa de Steam Link para visionOS con soporte de hasta 4K y 120 FPS en Apple Vision Pro. La app mejora la experiencia en pantalla plana y ajusta curvatura y formato dinámicamente, pero sigue sin ofrecer compatibilidad con juegos de PC VR.
Phantom Blade Zero se retrasa 50 días y se acerca a GTA 6
Phantom Blade Zero retrasó su lanzamiento 50 días y ya no llegará el 9 de septiembre como estaba previsto. El nuevo calendario coloca al juego peligrosamente cerca de GTA 6, una coincidencia delicada para cualquier estreno que aspire a mantener visibilidad en el mercado.
God of War Laufey convierte a Faye en protagonista
Sony Santa Monica anunció God of War Laufey con 20 minutos de gameplay y confirmó a Faye, esposa de Kratos, como protagonista. El juego transcurre en paralelo al God of War de 2018, explora el “Everywhen” y llegará en exclusiva a PS5, todavía sin fecha cerrada.
Tell Me Why vuelve a estar gratis en PC y Xbox
Tell Me Why, la aventura narrativa de Dontnod y Xbox Game Studios, puede reclamarse gratis con sus tres capítulos en PC y Xbox. La promoción recupera una obra destacada por su historia centrada en Tyler y Alyson Ronan, dos gemelos unidos por recuerdos traumáticos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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