La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Windows 11 bloquea Armoury Crate en la ROG Xbox Ally
Smart App Control de Windows 11 detecta Armoury Crate de ASUS como software no confiable en la ROG Xbox Ally, desactivando controles, ajustes de TDP y el lanzamiento de juegos. La solución temporal pasa por desactivar esta función de seguridad o reinstalar el programa afectado.
Gentle Mates y BBL avanzan a la Upper Final del VCT EMEA
Gentle Mates y BBL Esports se clasificaron a la Upper Final del VCT EMEA Kickoff 2026 tras vencer 2-0 a NAVI y Team Vitality. M8 se mantiene invicto en mapas, mientras BBL destacó con Umut lovers rock Pekdoğan antes de disputar el primer seed rumbo a Masters Santiago.
Meta reduce inversión en VR pese a mantener planes de nuevos headsets
Susan Li afirmó que Meta sigue comprometida con la realidad virtual y el desarrollo de futuros headsets, aunque reducirá la inversión en VR y Horizon para priorizar wearables. Reality Labs perdió cerca de 6.000 millones en el cuarto trimestre de 2025 y espera que las pérdidas toquen techo en 2026.
Square Enix retirará de Steam la versión clásica de Final Fantasy 7
Square Enix sustituirá en Steam la edición de 2013 de Final Fantasy 7 por una nueva versión aún sin fecha ni detalles. La actual dejará de venderse, aunque quienes la posean conservarán ambas ediciones, sin compatibilidad de partidas guardadas entre versiones.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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