La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Chivalry II cierra el evento diario de juegos gratis de Epic Games Store 2025
Chivalry II, el slasher medieval multijugador con combates de hasta 64 jugadores, es el último juego gratuito del evento diario de Epic Games Store 2025. Tras esta descarga por tiempo limitado, la tienda retomará su formato semanal con nuevos juegos gratis cada jueves.
Equipos de The Finals se disuelven antes de la temporada 2026
Spacestation Gaming, ENVY y NTMR, campeón de 2025, disolvieron sus plantillas de The Finals tras el primer Grand Major celebrado en DreamHack, Estocolmo. Aunque seguirán como socios del circuito, las tres organizaciones ya trabajan en nuevos rosters para competir en la temporada 2026.
Persona celebra 30 años con sitio oficial y pistas del futuro
Atlus lanzó el sitio del 30.º aniversario de Persona con arte de sus protagonistas y anunció una actualización para el 8 de enero de 2026. Habrá eventos y merchandising, mientras crecen las expectativas por Persona 6, Persona 4 Revival y Persona 5: The Phantom X.
Shawn Layden afirma que el modelo de consolas llegó a su límite
El exjefe de PlayStation Shawn Layden sostiene que la industria tocó su techo con unas 250 millones de consolas por generación. Plantea que Sony, Microsoft y Nintendo adopten un formato común de hardware para ampliar el mercado y reducir la dependencia de exclusivos.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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