La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Relanzar Anthem como RPG offline vuelve al debate
El exproductor Mark Darrah plantea invertir 10 millones para relanzar Anthem como RPG offline en PS5 y Switch 2, con mejoras técnicas, escuadrón controlado por IA y foco narrativo al estilo BioWare clásico. Aun así, reconoce que es poco probable que EA apruebe la idea.
Knights of Fiona busca ser un RPG al que regreses una y otra vez
CharacterBank avanza desde Ruinsmagus hacia un RPG multijugador de mayor escala, con un hub urbano persistente que evoluciona con la actividad de los jugadores. El estudio apuesta por exploración recurrente, magia, espadas y arcos, e integración comunitaria para sostener un mundo vivo.
Nintendo, PlayStation y Xbox refuerzan su alianza por la seguridad
Nintendo, PlayStation y Xbox renovaron su compromiso conjunto de 2020 para fortalecer la seguridad en sus plataformas. La iniciativa prioriza prevención, responsabilidad y alianzas, con más controles parentales, cooperación con organismos especializados y una combinación de tecnología y supervisión…
Hexe perfila el Assassin’s Creed más oscuro tras Shadows
Assassin’s Creed Hexe apunta a ser el capítulo más oscuro de la saga tras Shadows. Con una temática de brujería y vínculos al hub Animus, el juego fue anunciado en 2022 y sigue sin fecha ni detalles concretos, mientras Ubisoft reordena la franquicia y avanza en nuevos proyectos junto a Tencent.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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