La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Rosario definirá representantes argentinos para el debut de los esports en los Juegos Suramericanos 2026
El evento tendrá finales de EA SPORTS FC 26 y Assetto Corsa Competizione, además de un showmatch de Valorant, experiencias interactivas y entrada gratuita. Los esports harán su estreno oficial en Santa Fe 2026.
Valve arregla el sistema de MMR de Dota 2 comprimiendo los rangos más altos
Valve actualizó el sistema competitivo de Dota 2 para combatir la inflación de MMR en los rangos más altos. Los jugadores del rango Immortal vieron sus puntajes comprimidos entre 1 y 9.500 MMR, manteniendo sus posiciones relativas en la tabla de clasificación competitiva.
Ghost Recon: Future Soldier se puede reclamar gratis para siempre
Ubisoft regala Ghost Recon: Future Soldier para PC a través de Ubisoft Connect hasta el 13 de agosto. Lanzado en 2012, el juego introdujo el sistema de personalización Gunsmith y un enfoque de combate futurista con camuflaje óptico, celebrando el aniversario de la saga.
Dream Hackers VR promete ser la revelación de la realidad virtual en 2027
Dream Hackers VR, desarrollado por ARVI VR, es un roguelike de acción y aventura exclusivo para realidad virtual. Los jugadores explorarán y dispararán a través de paisajes oníricos surrealistas. Se espera que el juego se lance oficialmente en 2027 en la plataforma SteamVR.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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