La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Fear the Spotlight está gratis en Epic Games
Fear the Spotlight, aventura de terror en tercera persona con puzles y misterio escolar, estará gratis una semana en Epic Games Store. El juego recuerda al horror narrativo de los años 90, centrado en la atmósfera y la resolución de acertijos.
Metroid Prime 4: Beyond muestra jugabilidad y promete 120 fps en Switch 2
Nintendo revela nuevos anuncios de Metroid Prime 4 con jefes inéditos y destaca su llegada a Switch 2 con controles tipo mouse en Joy-Con 2 y 120 fps en modo rendimiento. El esperado título será multiplataforma y saldrá el 4 de diciembre de 2025.
CEO de Take-Two: "la IA generativa traerá más empleos, no menos"
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two (GTA VI), cree que la IA aumentará el empleo y la productividad, comparando el avance con otros cambios históricos. Aclara que la IA ayuda, pero la creatividad humana seguirá siendo clave para crear éxitos y nuevos trabajos.
Valnet despide al equipo completo de TheGamer en medio de crisis editorial
El grupo Valnet, propietario de Polygon y The Gamer, despidió a todo el equipo de artículos y otras áreas del medio. Más de 1.200 periodistas han salido de la prensa de videojuegos en dos años, evidenciando la precarización del periodismo digital.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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