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Noticias

Ghost of Yotei
PS5

Ghost of Yotei tendrá State of Play con 20 minutos de jugabilidad

Sony y Sucker Punch presentarán un State of Play dedicado a Ghost of Yotei el 10 de julio, con más de 20 minutos de jugabilidad. Jason Connell y Nate Fox revelarán nuevas armas de Atsu, modos especiales y opciones de personalización. El juego llegará el 2 de octubre a PS5.

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Assassin's Creed Black Blag
PC

Cambios en Steam de Black Flag reavivan rumores del remake

Assassin’s Creed IV: Black Flag incorporó en Steam funciones modernas como guardado manual y mejoras de accesibilidad. Aunque Ubisoft no ha confirmado un remake, las señales acumuladas y declaraciones de actores hacen pensar que el anuncio podría estar cerca.

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Vaultbreakers
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Square Enix invierte en BetaDwarf para impulsar Vaultbreakers

Square Enix invirtió en el estudio danés BetaDwarf para acelerar el desarrollo de Vaultbreakers y potenciar su enfoque centrado en la comunidad. Conocidos por Minion Masters y Forced, el equipo aprovechará esta alianza para ampliar su experiencia y alcance.

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The Invisible Hours
VR

The Invisible Hours podría regresar con remaster y adaptación en formato miniserie

Rob Yescombe quiere revivir The Invisible Hours con un remaster para plataformas como Quest 3, PS VR2 y Steam. El juego, aclamado por su narrativa en realidad virtual, también podría convertirse en una miniserie con episodios contados desde múltiples perspectivas.

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En el mundo

Fnatic
Esports

Fnatic reestructura su división de Valorant tras una dura temporada

Fnatic autorizó a sus jugadores de Valorant a escuchar ofertas de otros clubes tras no clasificar al mundial Champions por primera vez en su historia. Las dificultades para asimilar el metajuego rápido y la salida de figuras históricas marcaron el colapso del cuadro de Boaster.

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En Colombia

Saibot Studios
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

El survival horror argentino Tenebris Somnia niega el uso de IA

El estudio argentino Saibot Studios y el cineasta Andrés Borghi aclararon que las cinemáticas de Tenebris Somnia se rodaron con actores y efectos prácticos sin recurrir a IA. La propuesta combina aventura gráfica en dos dimensiones con terror filmado para ordenadores y consolas.

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Oportunidades

EA
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Forma parte de Electronic Arts

Electronic Arts busca Senior QA Specialists en Bogotá para trabajar presencialmente en equipos dedicados a distintas franquicias. Requiere al menos 3 años de experiencia en QA, dominio de metodologías y herramientas como JIRA o TestRail, inglés fluido y mentalidad centrada en el jugador.

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