La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Valve elimina polémico juego con violencia sexual explícita de Steam
Valve retira No Mercy de Steam en Reino Unido, Australia y Canadá tras críticas por su contenido de violencia sexual e incesto. La medida llega tras presiones del gobierno británico y organizaciones como Women in Games, que lo calificaron de “inaceptable”.
Enshrouded alcanza los 4 millones de jugadores y anuncia nueva expansión
Enshrouded, RPG de supervivencia en acceso anticipado, supera los 4 millones de jugadores. Su próxima gran actualización, Thralls of Twilight, llega en mayo con nuevos enemigos, mejoras nocturnas, personalización de armas y más desafíos en la niebla.
River City Girls gratis por tiempo limitado en Epic Games
Epic Games regala River City Girls por una semana. El beat 'em up de estilo retro permite jugar en solitario o cooperativo, con gráficos pixelados, animaciones tipo anime, seis zonas para explorar y una banda sonora vibrante.
Star Citizen supera los $800 millones sin fecha de lanzamiento
Star Citizen, el ambicioso MMO espacial de Cloud Imperium Games, ha recaudado más de $802 millones en 13 años de desarrollo. Aún en fase alfa y sin fecha de lanzamiento, el proyecto ha superado récords de presupuesto y tiempo, pese a despidos recientes y múltiples retrasos.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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