La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony experimenta con personajes de PlayStation impulsados por IA
Sony trabaja en personajes controlados por IA, usando a Aloy de la saga Horizon como prototipo. La demo usa tecnología como GPT-4 y Mockingbird para generar voz, gestos y respuestas en tiempo real, mostrando el potencial de la IA en el desarrollo de videojuegos.
Filtraciones entusiasman a los fans de Battlefield
A pesar de los acuerdos de confidencialidad, se filtraron imágenes y videos del nuevo Battlefield, mostrando un entorno moderno y nuevas mecánicas. EA no ha eliminado el contenido filtrado, mientras los fans elogian las animaciones y el potencial del juego.
LEGO abre su propio estudio de desarrollo de videojuegos
LEGO anunció la creación de un estudio interno para desarrollar futuros videojuegos, buscando integrar experiencias híbridas entre juegos digitales y productos físicos. Aunque aún no hay proyectos confirmados, la empresa prevé una inversión a largo plazo.
El Festival de Animación y Videojuegos Comfama 2025 culminó con éxito
Del 6 al 9 de marzo, El Retiro acogió el Festival de Animación y Videojuegos Comfama, reuniendo a más de 13.000 asistentes y generando expectativas de negocios por $3,6 millones. Hubo proyecciones, talleres, charlas y el Mercado de Animación Elpauer. Nuestro contenido estuvo presente evento.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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