La llegada del MacBook Neo abrió un nuevo frente de competencia en el mercado de portátiles. Apenas unos meses después de su lanzamiento, AMD inició una campaña publicitaria en la que destaca una de las principales limitaciones del equipo de Apple: su desempeño y compatibilidad en videojuegos.
Presentado el 4 de marzo de 2026, el MacBook Neo se convirtió en el portátil más asequible de Apple con un precio inicial de US$599. El dispositivo incorpora el chip A18 Pro, una pantalla Liquid Retina de 13 pulgadas y configuraciones de 256 GB o 512 GB de almacenamiento, apuntando principalmente a estudiantes y usuarios que priorizan productividad, movilidad y autonomía.
La campaña de AMD no cuestiona el rendimiento general del MacBook Neo para tareas cotidianas. En cambio, centra sus críticas en el apartado de videojuegos, un segmento donde los equipos Windows continúan manteniendo ventajas importantes en compatibilidad de software y disponibilidad de títulos.
Según materiales promocionales difundidos recientemente, AMD busca posicionar sus portátiles equipados con procesadores Ryzen AI como alternativas más atractivas para usuarios que combinan estudio, productividad y entretenimiento. La compañía resalta especialmente el acceso a la amplia biblioteca de juegos de Windows y el soporte para tecnologías asociadas al ecosistema de PC.
La comparación también evidencia cómo Apple y los fabricantes tradicionales de PC están abordando mercados distintos dentro del mismo segmento.
Apple diseñó el MacBook Neo como una puerta de entrada al ecosistema Mac. La compañía ha destacado factores como la autonomía, el diseño, la integración con otros dispositivos Apple y el precio reducido como los principales argumentos de venta del equipo.
Por su parte, AMD busca aprovechar una categoría donde Windows continúa siendo dominante. Aunque el gaming no fue una prioridad en el diseño del MacBook Neo, sí representa un aspecto relevante para una parte de los consumidores que buscan un único dispositivo para estudiar, trabajar y jugar.
La campaña ha generado debate porque muchos usuarios consideran que el gaming no es el principal criterio de compra para un portátil de este tipo. Diversos análisis han señalado que el MacBook Neo fue concebido para competir con equipos económicos de Windows y ChromeOS, más que con portátiles orientados al entretenimiento.
Al mismo tiempo, la estrategia de AMD refleja una práctica común en la industria tecnológica: identificar las limitaciones más visibles de un producto rival para diferenciar sus propias soluciones.
La discusión también pone de manifiesto que ningún dispositivo domina todas las categorías. Mientras Apple prioriza autonomía, integración y experiencia de usuario, fabricantes asociados al ecosistema Windows continúan destacando la compatibilidad y la flexibilidad que ofrecen para videojuegos y software especializado.