En el mercado global de consolas, las cifras de ventas acumuladas al cierre de diciembre de 2025 muestran un liderazgo claro de Nintendo Switch y PlayStation 5, mientras que Xbox Series X/S se ubica en un nivel considerablemente más bajo. Los totales disponibles reflejan tendencias de consumo y posicionamiento de cada plataforma en las últimas generaciones de hardware.
La Nintendo Switch, lanzada en marzo de 2017, alcanzó 155,3 millones de unidades vendidas a nivel mundial hasta el 31 de diciembre de 2025. Este total la coloca delante de prácticamente todas las consolas de la historia de Nintendo, incluyendo la Nintendo DS, que había sido hasta entonces el sistema más exitoso de la compañía con 154 millones.
El impulso de la Switch se atribuye a su diseño híbrido, que permite jugar tanto en modo portátil como en TV, y a un catálogo diverso que ha mantenido interés sostenido durante casi una década. Modelos como Switch Lite y Switch OLED también han contribuido a las cifras acumuladas.
La PlayStation 5, lanzada en noviembre de 2020, alcanzó un acumulado de 92,2 millones de unidades vendidas hasta diciembre de 2025. Solo en el cuarto trimestre de 2025, Sony reportó ventas de 8 millones de unidades adicionales, consolidando su posición como una de las consolas de mayor distribución de su generación.
Este rendimiento sitúa a la PS5 por debajo de hitos históricos como la PlayStation 2 (160,6 millones) y la Nintendo Switch, pero por encima de consolas de generaciones anteriores como la PlayStation 4 (117,2 millones) en ciertos tramos de su ciclo.
A diferencia de Nintendo y Sony, Microsoft no publica cifras oficiales de ventas de hardware para sus consolas, pero las estimaciones de Xbox Series X y Series S oscilan en un rango aproximado de 30 a 34 millones de unidades para fines de 2025. Estos números provienen de reportes de seguimiento de mercado y comparaciones con inventarios de suministro.
La diferencia con Switch y PS5 es considerable, aunque Series X|S mantiene relevancia en servicios de suscripción como Xbox Game Pass y en experiencias de hardware actual.
| # | Consola | Unidades | Año |
|---|---|---|---|
| 1 | PlayStation 2 | 160,6 millones | 2000 |
| 2 | Nintendo Switch 1 | 155,3 millones | 2017 |
| 3 | Nintendo DS | 154,0 millones | 2004 |
| 4 | Nintendo Game Boy | 118,6 millones | 1989 |
| 5 | PlayStation 4 | 117,2 millones | 2013 |
| 6 | PlayStation 1 | 102,4 millones | 1994 |
| 7 | Nintendo Wii | 101,6 millones | 2006 |
| 8 | PlayStation 5 | 92,2 millones | 2020 |
| 9 | PlayStation 3 | 87,4 millones | 2006 |
| 10 | Xbox 360 | 86,0 millones | 2005 |
| 11 | Nintendo Game Boy Advance | 81,5 millones | 2001 |
| 12 | PlayStation Portable (PSP) | 80,0 millones | 2005 |
| 13 | Nintendo 3DS | 75,9 millones | 2011 |
| 14 | Nintendo Entertainment System (NES) | 61,9 millones | 1985 |
| 15 | Xbox One | 58,0 millones | 2013 |
| 16 | Super Nintendo | 49,1 millones | 1990 |
| 17 | Sega Mega Drive | 39,5 millones | 1988 |
| 18 | Xbox Series X|S | 34,0 millones | 2020 |
| 19 | Nintendo 64 | 32,9 millones | 1996 |
| 20 | Atari 2600 | 30,0 millones | 1977 |
| 21 | Xbox | 24,0 millones | 2001 |
| 22 | Nintendo GameCube | 21,7 millones | 2001 |
| 23 | Nintendo Switch 2 | 17,3 millones | 2025 |
| 24 | PlayStation Vita | 15,6 millones | 2011 |
| 25 | Nintendo Wii U | 13,5 millones | 2012 |
Estas cifras muestran cómo Nintendo y Sony mantienen liderazgos históricos, mientras que Microsoft, aunque presente, no alcanza los mismos volúmenes de hardware vendido para esta generación.