Mercado de videojuegos en Alemania crece 4% en la primera mitad de 2025

Alemania
Fecha
2025-08-12
Plataformas
PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR
Clasificación
En el mundo

El sector generó €4.6 mil millones, impulsado por un aumento del 17% en hardware gracias a Switch 2. Los servicios online subieron 4%, mientras las ventas de juegos bajaron 2%. Gamescom registró récord de expositores pese a una caída anual del 4% en empleo.

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