La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Marvel Rivals sufre una nueva oleada de baneos
NetEase lanzó una nueva ola de baneos en Marvel Rivals y expulsó a cientos de tramposos de forma permanente. El estudio insistió en que su anti-cheat no puede desactivarse con parámetros y advirtió que cualquier uso futuro de cheats acabará en ban definitivo.
Arkane casi hizo Thief 4 o un juego de Blade Runner
Arkane Studios reveló que, antes de Dishonored, Bethesda les ofreció desarrollar Thief 4 o un juego de Blade Runner. Ambos proyectos se cayeron por licencias, pero su ADN acabó alimentando el diseño y la atmósfera de Dishonored, convertido luego en referente del sigilo.
EA podría estar perdiendo dinero por errores de precios en Steam
Un experto en Steam advirtió que algunos desarrolladores están filtrando juegos casi gratis por errores comunes en el precio, algo que explicaría por qué ciertas ventas de EA no generan ingresos reales. El problema reabre dudas sobre control comercial y descuentos mal aplicados.
007 First Light correrá a 60 FPS en Series X, pero no en Series S
IO Interactive confirmó que 007 First Light apunta a 60 FPS en Xbox Series X, mientras Series S quedará limitada por su menor memoria y potencia. En la consola más modesta se mantendrá un modo de 30 FPS, con una reducción clara frente a PS5 y Series X.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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