La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Exejecutivos de Unknown Worlds retiran acusaciones a Krafton por Subnautica 2
Los ex ejecutivos de Unknown Worlds retiraron la denuncia que señalaba que Krafton violó una orden judicial al anunciar la fecha de acceso anticipado de Subnautica 2. La decisión marca un paso atrás en la guerra legal previa al estreno del juego.
Un jugador de Valorant, Canezerra, entra en el debate por un veto
La sanción a Canezerra por supuestos incidentes de conducta reabre el debate sobre vigilancia, prueba y educación en Valorant. La comunidad discute si el castigo es proporcional o si el ecosistema debe priorizar más el crecimiento de jugadores jóvenes.
DoomBlade pasa a ser el juego gratuito de Epic Games Store
DoomBlade, Metroidvania de acción rápida de Muro Studios, se convierte en el juego gratuito de la semana en Epic Games Store y puede reclamarse hasta el 30 de abril. El título destaca por su ritmo ágil y progresión de habilidades.
Little Nightmares: Altered Echoes se presenta como un VR perturbador
Little Nightmares: Altered Echoes, proyecto VR ambientado en el universo de la saga, se muestra como un juego de terror psicológico muy cinemático, con giros de cámara y diseño que intensifica la sensación de claustrofobia. El foco está en la atmósfera y el miedo.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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