La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Hackean la cuenta oficial de Pokémon para promocionar una criptomoneda
La cuenta de Pokémon en X fue comprometida durante treinta minutos por atacantes que difundieron un enlace falso de una supuesta moneda digital por su 30 aniversario. La compañía eliminó el mensaje fraudulento, recuperó el perfil e inició una investigación del incidente.
Snail Games presenta su ambicioso RPG
Snail Games anunció 9 Yin Sutra: Wuxia, un juego de rol de acción y aventura en mundo abierto inspirado en el folclore de artes marciales chinas para PC. El proyecto destaca por su exploración no lineal, modalidades cooperativas y complejos sistemas de lucha cuerpo a cuerpo.
Team Spirit hace historia al ganar The International 2026
Team Spirit se convirtió en la primera organización en conquistar tres veces The International de Dota 2 tras vencer a Team Vision 3-2 en Shanghái. Con esta victoria histórica, los jugadores Yatoro y Collapse se alzaron con su tercer trofeo Aegis of Champions mundial.
El cooperativo How to Fish arrasa en jugadores en Steam
El simulador cooperativo de pesca How to Fish, desarrollado de forma independiente por el estudio sueco Dazed Games, alcanzó un récord histórico de 373.971 usuarios simultáneos en Steam a solo cinco días de su estreno, superando con creces a otros éxitos virales recientes.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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