La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Catch Me! está gratis por tiempo limitado en Steam
Catch Me!, juego multijugador de persecución para hasta cuatro jugadores valorado en diez dólares, está gratis por tiempo limitado en Steam. Permite competir en carreras caóticas por distintas locaciones, sumando la copia al perfil de quien la reclame a tiempo.
Ex vicepresidente de Epic Games se une a Saber Interactive
Steve Allison, ex vicepresidente de Epic Games, se une a Saber Interactive como director de desarrollo de negocios, reportando al CEO. Allison liderará estrategias comerciales y de expansión durante lo que la empresa describe como un periodo de transformación en su estructura.
Jurassic World Evolution 2: Complete Edition llega a Switch 2
Jurassic World Evolution 2: Complete Edition llegará a Nintendo Switch 2 el 30 de julio, con el juego base y todo el contenido descargable lanzado previamente. La edición permitirá gestionar parques temáticos con dinosaurios desde la nueva consola híbrida de Nintendo.
La falta de audiencia de Valorant en el Esports World Cup preocupa a la comunidad
La audiencia de Valorant durante el Esports World Cup generó preocupación entre seguidores, quienes notaron cifras de espectadores bajas frente a ediciones anteriores. Algunos fans especulan sobre un declive del interés hacia el título de Riot Games.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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