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Noticias
Nintendo limita las reservas de Switch 2 a los jugadores más activos
Las reservas de Switch 2 se harán por invitación desde el 8 de abril en Europa y el 9 en América. Se exige membresía activa de Switch Online por al menos 2 años y más de 50 horas de juego. En EE. UU., los pedidos se han pospuesto por posibles tarifas comerciales impositivas.
Switch 2 reduce drásticamente los tiempos de carga en Zelda
La versión de Breath of the Wild en Switch 2 carga en solo 16 segundos frente a los 24 de la Switch original. Ambas entregas de Zelda incluirán logros vía app, funciones como Zelda Notes y Voice Memories, y serán títulos de lanzamiento junto a Mario Kart World.
Nintendo Switch 2 no es retrocompatible de forma nativa
La Switch 2 no corre juegos de la Switch original de forma nativa por las diferencias de hardware. Usa una solución intermedia entre emulación y compatibilidad física. Aunque casi todos los juegos funcionan, algunos requieren Joy-Con originales o ajustes.
Tekken 8 recibe críticas por su segunda temporada y promete cambios
Katsuhiro Harada reconoció los errores en los cambios de la Temporada 2 de Tekken 8, especialmente en la mecánica de lanzamiento. Anunció ajustes en abril tras el descenso de las valoraciones, con Paul y Jack-8 entre los primeros personajes que se corregirán.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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