La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Compulsion Games busca nuevas alianzas tras separarse de Xbox
El estudio creador de We Happy Few y South of Midnight, ahora separado de Xbox Game Studios, confirmó que opera de forma independiente y busca nuevas asociaciones para financiar sus futuros proyectos, tras la reestructuración de la división de estudios de Microsoft.
El director de The Witcher 3 no vería mal un retraso en consolas de nueva generación
Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3 y hoy en Rebel Wolves, dijo que un retraso en PS6 y Helix de Xbox no sería tan malo, pues evitaría duplicar testeo. Su estudio maneja cuatro builds distintas de The Blood of Dawnwalker, que llega en septiembre a PC y consolas.
Fallas de Ubisoft Connect dejan sin acceso offline a Assassin's Creed Black Flag Resynced
Pese a incluir modo offline, una caída de Ubisoft Connect el primer fin de semana de lanzamiento impidió a jugadores de PC acceder a Black Flag Resynced, que exige autenticación única con la plataforma. Esto generó frustración y reseñas negativas en Steam.
Furia y Team Secret Whales comparan CBLOL y LCP con LEC: “estamos un paso atrás”
Los equipos CBLOL Furia y LCP Team Secret Whales compartieron en entrevista su visión sobre qué necesitan regiones como Latinoamérica para acortar distancia con ligas dominantes como la LEC europea, señalando inversión e infraestructura como factores clave del crecimiento.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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