La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Desarrollador defiende juegos cortos y rechaza alargarlos por reembolsos en Steam
El creador de Paddle Paddle Paddle afirmó que nunca extenderá sus juegos con contenido de relleno solo para evitar la política de reembolsos de dos horas de Steam. Reconoce que algunos usuarios abusan del sistema, pero prefiere aceptar devoluciones antes que sacrificar en diseño.
11 Bit Studios despide a veinte empleados pese al éxito de Frostpunk 2
El estudio detrás de The Alters y Frostpunk confirmó el recorte de veinte puestos, aunque reubicó a la mayoría del personal en otros equipos internos. La medida le ajusta la estructura a las fases actuales de producción, pese a que Frostpunk 2 vendió cerca de 600.000 copias.
Square Enix dice: Sin upgrade a Switch 2 para Octopath Traveler Collection
Square Enix confirmó que Octopath Traveler y su secuela no tendrán ruta de actualización entre Switch y Switch 2, sin transferencia de saves ni descuento por posesión previa. Los jugadores deberán comprar cada versión por separado.
Silent Hill Downpour recupera boss eliminado en nuevo port para PC
Un fan conocido como Indie_RU creó un port no oficial de Silent Hill Downpour para PC, restaurando contenido cortado como el boss Monocle Man, eliminado del lanzamiento original en PS3 y Xbox 360. Se espera entre septiembre y octubre de 2026, catorce años tras el debut.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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