La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony experimenta con personajes de PlayStation impulsados por IA
Sony trabaja en personajes controlados por IA, usando a Aloy de la saga Horizon como prototipo. La demo usa tecnología como GPT-4 y Mockingbird para generar voz, gestos y respuestas en tiempo real, mostrando el potencial de la IA en el desarrollo de videojuegos.
Filtraciones entusiasman a los fans de Battlefield
A pesar de los acuerdos de confidencialidad, se filtraron imágenes y videos del nuevo Battlefield, mostrando un entorno moderno y nuevas mecánicas. EA no ha eliminado el contenido filtrado, mientras los fans elogian las animaciones y el potencial del juego.
LEGO abre su propio estudio de desarrollo de videojuegos
LEGO anunció la creación de un estudio interno para desarrollar futuros videojuegos, buscando integrar experiencias híbridas entre juegos digitales y productos físicos. Aunque aún no hay proyectos confirmados, la empresa prevé una inversión a largo plazo.
Split Fiction vende 1 millón de copias en dos días
Hazelight Studios celebra el éxito de Split Fiction, su juego de aventuras cooperativo lanzado el 6 de marzo, que alcanzó 1 millón de copias vendidas en 48 horas, superando a It Takes Two y A Way Out. Con 259,003 jugadores en Steam, es el lanzamiento más exitoso del estudio.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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