La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El creador de Beyond Good and Evil habla sobre los problemas en el desarrollo de la secuela
Michel Ancel, exdirector de Beyond Good and Evil 2, reveló que el proyecto sufrió por conflictos entre líderes: él quería una aventura espacial, el director quería mazmorras generadas y el director de arte rehacía constantemente todo. Ahora el proyecto está mejor encaminado.
Deck Nine, desarrollador de Life is Strange, confirma más despidos
Deck Nine Games, desarrollador de Life is Strange: Double Exposure, ha retomado los despidos tras el lanzamiento del juego en octubre. Es la segunda ronda de recortes en 2024, tras despedir al 20 % de su equipo en febrero. La medida refleja los desafíos actuales de la industria.
Marvel Rivals alcanza los 10 millones de jugadores
Marvel Rivals debutó el 5 de diciembre y ya alcanzó 10 millones de jugadores en su primer fin de semana. Con un pico de 480,990 jugadores en Steam, supera a Overwatch 2 y otros títulos de Marvel. Es el mayor éxito de Marvel Games en el espacio free-to-play hasta la fecha.
Blue Protocol, el juego cancelado de Bandai Namco, regresa como Star Resonance
El MMORPG Blue Protocol de Bandai Namco, cuyo cierre estaba previsto, renace como Star Resonance gracias al estudio Bokura, financiado por Tencent. Aunque mantiene el mundo de Blue Protocol, se rediseñará la jugabilidad y la historia. La beta cerrada será solo para China.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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